El parecido con Super Nintendo no sólo es físico ya que PlayStation era compatible con los cartuchos de ésta
Cuando Sony sacó PlayStation, había llegado a un acuerdo con Nintendo para sacar una consola que pudiese leer los cartuchos de Super Nintendo y que tenía un claro parecido a la consola de los creadores de Mario. Incluso el mando era prácticamente igual, simplemente con un logo de Sony y la marca PlayStation en colores.
Sin embargo, el acuerdo se rompió y sólo salieron 2.000 unidades de la consola al mercado. Finalmente, Sony apostó por PlayStation X que no tenía nada que ver con Nintendo y que acabó siendo un gran éxito de ventas.
Varios prototipos antes del modelo final
Además de la foto de esta consola, los compañeros de Gamingbolt nos ofrecen más imágenes de los prototipos que estuvo estudiando Sony para su primer proyecto en el mundo de las consolas y que ha acabado con PlayStation 3 siendo la más potente de las consolas de esta generación.
Ahora parece muy difícil que ambas empresas vuelvan a juntarse para hacer una consola común, pero seguro que a muchos les hubiese gustado poder probar los juegos de Nintendo en una consola como PlayStation 3.
Tomado de ZONARED
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viernes, 20 de enero de 2012
miércoles, 30 de marzo de 2011
Wii 2
Hace tiempo que no escuchaba rumores sobre la eventual sucesora de la Wii. Con todos los reflectores puestos en la 3DS y sus lanzamientos, ya poco se habla de la consola de sobremesa de Nintendo.
En los últimos días, los rumores (¿qué haríamos sin ellos?) apuntan a que Nintendo, ante la escasez de estrenos ‘de peso’ para la Wii, utilizará la E3 de este año para presentar en sociedad a su sucesora.
El portal Zeldainformer.com fue más allá y aseguró que una fuente de Nintendo les reveló que la compañía presentará la Wii 2 en la E3 2011, a realizarse en Los Angeles. Techradar.com intentó confirmar esta versión en la sede de Nintendo en el Reino Unido, pero solo recibió evasivas.
Esto da pie a más especulaciones y otorga libertad a los medios para seguir elucubrando hipótesis. Gamasutra interrogó al analista Arvind Bhatia, de la firma Stern Agee, sobre este tema. Sus palabras son elocuentes:
“No nos sorprendería que Nintendo diese a conocer las especificaciones de su próxima consola en el E3 de junio, presentándola en sociedad a principios del próximo año”.
Sin informaciones oficiales, solo nos queda especular. Particularmente, creo que la Wii aún puede competir en el mercado actual. Empero, IGN destaca un dato que, sin ser determinante, sí da luces sobre los ciclos que han cumplido las consolas de Nintendo.
Desde la NES, lanzada en octubre de 1985, hasta la Wii, estrenada en noviembre del 2006, todas las consolas de Nintendo han tenido poco más de cinco años de vida. Si hacemos las sumas, en noviembre próximo la Wii habrá cumplido cinco años desde su lanzamiento.
Debo mencionar que el propio nombre Wii 2 es una especulación. Es muy posible que Nintendo vuelva a usar la marca Wii debido al éxito que ha tenido, pero no es un dato oficial.
Tomado de MASCONSOLAS

En los últimos días, los rumores (¿qué haríamos sin ellos?) apuntan a que Nintendo, ante la escasez de estrenos ‘de peso’ para la Wii, utilizará la E3 de este año para presentar en sociedad a su sucesora.
El portal Zeldainformer.com fue más allá y aseguró que una fuente de Nintendo les reveló que la compañía presentará la Wii 2 en la E3 2011, a realizarse en Los Angeles. Techradar.com intentó confirmar esta versión en la sede de Nintendo en el Reino Unido, pero solo recibió evasivas.
Esto da pie a más especulaciones y otorga libertad a los medios para seguir elucubrando hipótesis. Gamasutra interrogó al analista Arvind Bhatia, de la firma Stern Agee, sobre este tema. Sus palabras son elocuentes:
“No nos sorprendería que Nintendo diese a conocer las especificaciones de su próxima consola en el E3 de junio, presentándola en sociedad a principios del próximo año”.
Sin informaciones oficiales, solo nos queda especular. Particularmente, creo que la Wii aún puede competir en el mercado actual. Empero, IGN destaca un dato que, sin ser determinante, sí da luces sobre los ciclos que han cumplido las consolas de Nintendo.
Desde la NES, lanzada en octubre de 1985, hasta la Wii, estrenada en noviembre del 2006, todas las consolas de Nintendo han tenido poco más de cinco años de vida. Si hacemos las sumas, en noviembre próximo la Wii habrá cumplido cinco años desde su lanzamiento.
Debo mencionar que el propio nombre Wii 2 es una especulación. Es muy posible que Nintendo vuelva a usar la marca Wii debido al éxito que ha tenido, pero no es un dato oficial.
Tomado de MASCONSOLAS
lunes, 4 de octubre de 2010
Atención ‘gamers’: el Nintendo 3DS llegará en marzo del 2011
El lanzamiento de la nueva consola del gigante japonés fue anunciada para febrero del 2011 y un mes después llegará a América.

Hace algunos días se revelaron importantes detalles sobre el lanzamiento del Nintendo 3DS. La fecha anunciada para Japón fue el 28 de febrero del 2011 a ¥25,000 (alrededor de $300), mientras que para América y Europa la consola llegará en marzo y no se ha establecido aún el precio.
Nintendo ha dado más detalles al respecto y por ejemplo, ha anunciado la funcionalidad del multitasking, que nos permitirá acceder al menú o a Internet mientras estemos jugando nuestros títulos preferidos sin salir de ellos. También está confirmada la retrocompatibilidad que existirá con las anteriores consolas portátiles de Nintendo (el DS y el DSi). Sin embargo, la principal novedad en cuanto a hardware es el sensor de movimiento y el giroscopio, que abrirán muchas posibilidades para los desarrolladores.
Sobre el software, Nintendo planea elaborar una nueva tienda virtual para el 3DS, que nos permitirá descargar juegos antiguos de NES, SNES y Game Boy, además de nuevas aplicaciones de realidad aumentada.
La lista de juegos es de primer nivel, y aunque todavía muchos se preguntan sobre cómo es posible que Super Street Fighter IV corra en esta consola portátil, lo cierto es que es una realidad, tal como nos muestra el video que cierra este post. La lista completa de juegos es la que sigue:
Super Street Fighter IV 3DS
Nintendogs + Cats
Pilotwings Resort
Star Fox 64 3D
Steel Diver
Kid Icarus
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Animal Crossing
Paper Mario
Mario Kart
Mega Man Legends 3 Project
Metal Gear Solid: Snake Eater
Resident Evil The Mercenaries
Ridge Racer R 3D
Syanhai 3D Cube
Asphalt 3D
Chocobo Racing 3D
Tobidasu! Puzzle Booble 3D
Dear or Alive: Dimensions
Tales of Abyss
Uno de los juegos que fue una novedad en relación a lo visto en el E3 fue Resident Evil: The Mercenaries, que reúne los modos especiales de los dos últimos juegos de la franquicia, pero esta vez en 3D.

Hace algunos días se revelaron importantes detalles sobre el lanzamiento del Nintendo 3DS. La fecha anunciada para Japón fue el 28 de febrero del 2011 a ¥25,000 (alrededor de $300), mientras que para América y Europa la consola llegará en marzo y no se ha establecido aún el precio.
Nintendo ha dado más detalles al respecto y por ejemplo, ha anunciado la funcionalidad del multitasking, que nos permitirá acceder al menú o a Internet mientras estemos jugando nuestros títulos preferidos sin salir de ellos. También está confirmada la retrocompatibilidad que existirá con las anteriores consolas portátiles de Nintendo (el DS y el DSi). Sin embargo, la principal novedad en cuanto a hardware es el sensor de movimiento y el giroscopio, que abrirán muchas posibilidades para los desarrolladores.
Sobre el software, Nintendo planea elaborar una nueva tienda virtual para el 3DS, que nos permitirá descargar juegos antiguos de NES, SNES y Game Boy, además de nuevas aplicaciones de realidad aumentada.
La lista de juegos es de primer nivel, y aunque todavía muchos se preguntan sobre cómo es posible que Super Street Fighter IV corra en esta consola portátil, lo cierto es que es una realidad, tal como nos muestra el video que cierra este post. La lista completa de juegos es la que sigue:
Super Street Fighter IV 3DS
Nintendogs + Cats
Pilotwings Resort
Star Fox 64 3D
Steel Diver
Kid Icarus
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Animal Crossing

Paper Mario
Mario Kart
Mega Man Legends 3 Project
Metal Gear Solid: Snake Eater
Resident Evil The Mercenaries
Ridge Racer R 3D
Syanhai 3D Cube
Asphalt 3D
Chocobo Racing 3D
Tobidasu! Puzzle Booble 3D
Dear or Alive: Dimensions
Tales of Abyss
Uno de los juegos que fue una novedad en relación a lo visto en el E3 fue Resident Evil: The Mercenaries, que reúne los modos especiales de los dos últimos juegos de la franquicia, pero esta vez en 3D.
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martes, 14 de septiembre de 2010
Mario Bros cumple 25 años
El 13 de setiembre de 1985 salió a la venta en Japón el juego Super Mario Bros. para la consola Famicom (llamada Nintendo en América). El juego nos presentaba a un fontanero italiano que debía salvar a una princesa tras haber sido secuestrada por el malvado Bowser. A través de diferentes niveles llenos de enemigos, Mario se perfilaba poco a poco como el ícono que es hoy para la industria de los videojuegos.
Desde esa fecha, se han vendido más de 40 millones de copias de Super Mario Bros. y actualmente el juego puede adquirirse a través de la consola virtual del Nintendo Wii a $5. Quizás uno de los principales logros de este juego fue que redefinió el género de plataformas en las consolas y marcó el estándar para los siguientes juegos, con un acertado nivel de dificultad y una mecánica fácil de aprender. 
El responsable de Mario fue Shigeru Miyamoto, un diseñador japonés que actualmente es una de las figuras más influyentes en las nuevas creaciones de Nintendo, la compañía desarrolladora de los juegos de Mario Bros. A través de los años, Mario ha estado presente en todas las consolas que la empresa ha sacado al mercado, e incluso ha saltado a otros géneros como los juegos de rol (con Super Mario RPG), los de peleas (con Super Smash Bros) o los de conducción (con Super Mario Kart).

Tomado de El Comercio
jueves, 9 de septiembre de 2010
Almacena en forma retro
En 8-bit memory podemos encontrar USB´s, pad´s y discos externos con forma de cartuchos de Family, Super Nintendo y Gameboy Advance. Una buena manera de tener tu backup con una estética retrogamer.






miércoles, 18 de agosto de 2010
JUEGOS A MANO

Hay quienes prefieren tener la diversión al alcance de la mano. Esto es lo que ofrecen dos de los más populares videojuegos portátiles del mundo: el Play Station Portable (o PSP) y el Nintendo DS (que viene en dos versiones: Lite e I). Ya no solo traen una amplia gama de juegos sino que, también, son reproductores de música, sistemas de visualización de fotos y terminales de conexión a Internet.
Play Station Portable (o PSP)
Fue lanzado al mercado mundial a fines de 2004. Tiene la ventaja de poder reproducir archivos de música como MP3, WMA, wave. Cuenta con una pantalla LCD panorámica de 4.3 pulgadas y con una resolución de 480x272 píxeles. Posee altavoces estéreo integrados con un conector para auriculares. Puede almacenar hasta 1.8 gigabites de datos. Ranura para memoria stick de 2 gigabites. Sistema Wi-Fi para conexión inalámbrica a Internet y para jugar on-line.
S/.999
Sony Center y principales tiendas.
Nintendo DS Lite
Tiene dos pantallas LCD, ambas de tres pulgadas. La inferior es táctil. Viene con un stylus. Disponible en siete colores, permite una conexión de hasta 16 jugadores en simultáneo por su sistema Wi-Fi. Calidad de sonido estéreo y entrada de auriculares. Cuenta con reloj, calendario y alarma, además de la posibilidad de seleccionar el color de fondo, entre otros.
US$ 150
Principales tiendas.
PSP, NINTENDO Y SU UNIÓN A LOS CELULARES
Hace poco se difundió la noticia de que PlayStation y Sony Ericsson estarían desarrollando una PSP con teléfono integrado. Sin embargo, esta no habría sido la primera vez que dos firmas se unen fuerzas para lanzar una consola de videojuegos que además pueda hacer y recibir llamadas. Según la página Pocket Gamer, a principios de la década del 2000, Nintendo y Nokia trabajaron conjuntamente para crear un Game Boy, que además fuese un teléfono celular. El proyecto, finalmente, fue rechazado por los altos ejecutivos de las compañísa y prefirieron dar luz verde a la creación del Nintendo DS.
La fuente citada por Pocket Gamer calificó a Nintendo como una “compañía muy conservadora”, que tiene varios proyectos innovadores, pero que “la mayoría acaban siendo descartados”.
Sony Ericsson estaría trabajando en un smartphone con la marca PlayStation, el cual utilizaría el sistema operativo Android, en su versión 3.0, conocido como Gingerbread. El teléfono ya está siendo desarrollado y contaría con una interfaz y unos botones similares a los que tiene la PSP Go. No se trataría de una adaptación de la PSP a la telefonía móvil, sino un nuevo dispositivo de la familia PlayStation. Además, este smartphone, que podría llegar a los mercados en octubre, contaría con una CPU Snapdragon de 1GHz, una pantalla de entre 3,7 a 4,1 pulgadas con resolución WVGA y una cámara de 5Mpx.
El aparato tendría una calidad visual mayor que el de la primera PlayStation pero menor al de la actual PSP. Junto con él, Sony tendría pensado volver a lanzar los juegos de la antigua consola, así como adaptaciones de sagas actuales.
Por otro lado, las tiendas japonesas han empezado a introducir en sus catálogos el nuevo modelo de consola portátil de Sony. Se trata del PSP-4000, que se prevé lanzar a finales de este mismo año.La primera en introducir la consola en el catálogo ha sido la cadena de tiendas niponas Geo. Se trataría de una nueva revisión del hardware actual, el PSP-3000, que cuenta con un lector UMD. La nueva consola no es considerada una sucesora de la PSP, aunque existe la posibilidad de que cuente con nuevas funciones integradas.
Esta parecer ser una respuesta por parte de Sony ante el lanzamiento de la 3DS de Nintendo, una consola portátil capaz de mostrar juegos en tres dimensiones sin necesidad de usar lentes especiales.
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